Artículo. Modelos de juego y la variedad Parte II.

Nuestro colaborador Juan Rojo (@jrojodeporte), Licenciado en Ciencias del Deporte y Entrenador de Fútbol, nos envía la segunda parte de un artículo publicado hace unas semanas llamado “Modelos de Juego y la Variedad”, en la que sigue profundizando en el modelo de juego y los elementos a tener en cuenta entre la teoría y la práctica.

MODELOS DE JUEGO Y LA VARIEDAD. PARTE II

En el anterior artículo referido a este asunto, surgía la idea de variar el modelo de juego como si fuese dicha variedad el patrón a seguir o bien, dentro del modelo de juego existiera la posibilidad de existir variedad en los planes a ejecutar.

Bien, la teoría y la realidad del juego nos llevan a pensar que debemos decantarnos por un modelo de juego debido a que en el fútbol, por su naturaleza (ser un deporte complejo y abierta en cuanto al juego), resulta muy difícil establecer pautas cambiantes cada evento (partido). La creación de un lenguaje común (dentro de la lógica interna, el uso de códigos de juego verbalizados o no, es decir, la comunicación) y el desarrollo de una tendencia en conductas de interacción hacen posible la ejecución de un plan estratégico propuesto por el entrenador y su equipo técnico.

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La teoría nos dice que el juego está sometido a elementos que condicionan la toma de decisión del jugador, muchas de ellas CONTEXTUALES (marcador, clima, localización del partido, estado de fatiga,…) y otras evidentemente marcados por la oposición. Un autor de reconocido prestigio como Julio Garganta, fomenta el uso de un modelo de enseñanza–aprendizaje sistémico basado en la lectura de juego a partir de una variedad de acciones realizadas por los oponentes pero bajo la auto-organización del equipo. Esto quiere decir, ¡¡claro que debe de existir variedad en los entrenamientos!!!. Tienes que conocer tu propio sistema pero conocer cómo se regulan los otros para tratar de hacerles daño , entonces por qué si no estudiamos a un rival. No obstante, lo que se descarta realizar en la mayoría de situaciones es prescindir del patrón de juego marcado previamente, al menos, en el menor número de veces posible.

Muchos equipos están incorporando acciones colectivas para contrarrestar con su modelo propio de juego, situaciones que implican una situación NOVEDOSA. Para el rival y estos a partir de ahí deben reaccionar y encontrar soluciones. Pero evidentemente es en este momento en el que el juego descubre cuánto hemos enseñado / entrenado al jugador, que recursos tiene, que acerbo motor lo adorna, al INDIVIDUO, la interacción entre los compañeros, los acuerdos y el entrenamiento del equipo como ente capaz de leer el juego en última instancia.

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Es importante, por ende, conocer cuánto saben los jugadores del modelo de juego, cuánto conocen los jugadores de manera individual, qué soluciones podemos implementar en cada situación y, por supuesto, su capacidad de lectura de juego. De no conocer esto, solo intuimos de manera descriptiva sus acciones en el terreno de juego en el que flotan con sus debilidades y fortalezas. Al menos, debido a los avances tecnológicos obtenemos día a día información de conductas en los partidos y entrenos que nos marcan la tendencia de cómo estos se comportan .

En el fútbol por tanto, después de un periodo de indefinición en tiempos anteriores, los equipos marcan un estilo definido pero entramos en una época donde vamos al siguiente paso: ser imprevisibles, evitar la localización de debilidades y promover las acciones que lleven a aprovecharnos como equipo de las debilidades del oponente por medio de la creación de incertidumbre.

Los entrenos tendrán la presencia de tareas en las que aparezcan acuerdos particulares entre jugadores ante una situación de juego real, favorecer la sorpresa en el desarrollo de juegos y practicar de forma deliberadas situaciones ante situaciones contextuales adversas y diversas.

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Ejercicio de Fútbol: Concepto Tercer Hombre + Finalización 1×1 con Portero [VIDEO]

Nuestro colaborador Carlos Marcos (@carlossportif), nos envía un nuevo ejercicio de entrenamiento de fútbol con vídeo de imágenes de la liga brasileña explicando el concepto de tercer hombre. Este es uno de los principales activos del juego de posición para crear superioridades en la zona activa del balón para saber aprovecharlos y progresar superando líneas defensivas. Nuestro colaborador también envía una sencilla tarea para entrenarlo en todos los niveles.

Concepto Tercer Hombre + Finalización 1x1 con Portero

Si quieres ver el ejercicio de fútbol “4×4 búsqueda del lado débil” enviado anteriormente por @carlossportif haz click aquí.

Ejercicio de Fútbol: Partido a 4 porterías

Establecer un sistema de puntuación en una tarea de entrenamiento para que los jugadores aprendan a tomar las decisiones correctas en cada una de las situaciones del partido puede ser de gran ayuda para afianzar los conceptos que queremos trabajar. En este ejercicio se puntúa si el gol ha sido tras centro al área, si ha sido en un pressing tras la pérdida del balón con la pertinente recuperación y realización del gol o mantener una posesión larga para seleccionar el momento y el lugar adecuado para finalizar.

Partido a 4 porterías

Eric Star: Review del software

Presentación y Descripción

ERIC STAR es un software de videoanálisis que contiene todas las funciones necesarias para trabajar de forma exhaustiva y eficiente, obteniendo información valiosa y de calidad en el menor tiempo posible, realizando uno de los videoanálisis e informes más completos del mercado.

ERIC STAR ofrece un ecosistema completo de análisis y seguimiento del juego y de los jugadores que atiende a las necesidades de todos los perfiles de usuarios individuales y de un Club, Federación o Academia: desde el responsable deportivo a los entrenadores y analistas del primer equipo, pasando por los filiales y escuelas deportivas y hasta a los familiares y aficionados que quieren tener acceso a contenidos multimedia generados en su Club.

Es el producto estrella que actualmente desarrolla ERIC SPORTS.

Características Principales

  • Análisis de juego, con el etiquetado de momentos sobre el video o sin él, en directo o en diferido, desde archivo o cámara, con los conceptos y jugadores escogidos siguiendo los criterios deportivos establecidos en la metodología del entrenador o el responsable deportivo.
  • Bases de datos de equipos, plantillas y jugadores.
  • Importación y exportación de datos, desde y a formatos XML y CSV para el intercambio con otros sistemas de estadísticas y marcado.
  • Estudio del juego en la zona de Laboratorio en la que ajustar, buscar, filtrar, corregir, enriquecer y seleccionar las acciones que se desean presentar en los informes.
  • Creación de Informes en el entorno de edición de las acciones seleccionadas en el laboratorio combinadas con los dispositivos multimedia creadas con capítulos, textos, imágenes, dibujos y videos.
  • Pizarra táctica con la que disponer formaciones, desarrollar estrategias, confeccionar entrenamientos, etc.
  • Presentación de Informes del estudio propio y/o del rival y de todo el trabajo de análisis y recopilación de información con las conclusiones y estrategias a los deportistas, para el equipo o para cada jugador individualmente. Esta presentación se puede hacer directamente desde el programa de forma interactiva o generando un video externo al programa para compartir.
  • Tecnologías avanzadas:
    • Análisis desde cualquier formato de video soportado por Windows sin necesidad de prepararlo.
    • Soporte para video HD, zoom y cámara lenta y rápida.
    • Video virtual (agrupación de varios videos en uno).
    • Análisis en directo sin video a través de ERIC Mobile para Smartphones y tablets de cualquier plataforma (iOS, Android, Windows Phone, Blackberry, …), sin conexión a internet.
    • Acceso a ERIC Cloud, la herramienta on-line de ERIC Sports, disponible desde cualquier navegador de internet, con las herramientas necesarias para la realización de video-análisis e informes.

Uso

Vamos a comenzar desde el inicio. Desde el momento de la compra, hasta el manejo de la aplicación. ERIC dispone de una tienda en la que se pueden adquirir todos los productos. De todas las versiones, por el equilibrio entre rendimiento y precio que ofrece, encontramos ERIC STAR la opción más interesante sin lugar a dudas. Esta tienda se divide en 5 pasos:

  1. Selección del producto
  2. Acceso (si ya tenemos una cuenta) o Registro (si tenemos que crearnos la cuenta).
  3. Completar los datos de registro
  4. Resumen de compra para chequear que todo está correcto.
  5. Acceso a la pasarela de pago.

El proceso es bastante sencillo y rápido de realizar y en unos minutos podemos estar disfrutando de ERIC STAR. Solo tenemos que descargar el software, instalarlo y abrirlo. La primera vez nos aparecerá un cuadro de activación del producto, el cual rellenaremos con los datos de nuestra cuenta creada anteriormente y ya estaremos listos para trabajar.

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Este es el primer menú que nos encontramos al iniciar nuestro software. Podremos comenzar un análisis, examinar jugadas ya analizadas, crear presentaciones o editar todos los datos referentes a equipos, plantillas, jugadores… En primer lugar vamos a comenzar enseñando el análisis.

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Para realizar nuestro análisis deberemos seleccionar nuestra botonera o planilla de categorías. ERIC STAR permite crear cuantas botoneras se quiera y de la forma que se desee. Esto permite una gran personalización de nuestro análisis.

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Una vez tengamos seleccionada la botonera, se podrán seleccionar los equipos que participan en nuestro partido a analizar, así como los jugadores que participan en el partido. Recordamos que esta información deberá ser incluida previamente en el apartado de configuración de equipos y jugadores. No obstante, es un proceso sencillo y rápido de ejecutar.

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Una vez tengamos todo seleccionado, comienza el análisis de nuestro partido. La interfaz gráfica es clara y limpia, con botonera de análisis a la derecha, jugadores para asignar clips individuales en la parte inferior, y lista de clips cortados a la izquierda. El control del vídeo nos permite parar, reproducir, acelerar el vídeo,… casi de la forma que queramos, por lo que nos resulta cómodo el análisis en vídeo. De igual modo, esto se podría realizar durante un partido en vivo y posteriormente sincronizar con el video, algo que nos aporta facilidad de trabajo.

Una vez finalizado el análisis, podremos editar todas las acciones con facilidad en el laboratorio, ajustando duración de cortes, clasificándolos,…

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Otra de las funciones destacadas de este software es el editor de informes y presentaciones, al que accederemos una vez hayamos terminado el informe para preparar la presentación para los jugadores. Nos permite ahorrar una gran cantidad de tiempo en la creación de presentaciones. Podemos añadir cualquier tipo de información que se nos ocurra dentro y preparar una presentación para nuestros jugadores en cuestión de minutos. Y con un resultado espectacular.

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Otro de los aspectos interesantes es que, durante la presentación, se puede dibujar en el vídeo con facilidad. Se puede parar el video y hacer los dibujos que sean necesarios.

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Por último, podremos generar un vídeo en formato MP4 con el contenido del informe, con el fin de compartirlo o de poder reproducirlo en cualquiera de los otros soportes que existen, tales como TV, DVD,…

Precio

Se puede adquirir ERIC en distintas versiones. Desde 99€ al año hasta una versión personalizada que se presupuesta de forma individual. Dentro del paquete de opciones que ofrecen encontramos la versión ERIC STAR como la mejor para un entrenador de fútbol amateur, ya que permite realizar un trabajo pormenorizado y eficiente. La versión ERIC STAR tiene un precio standard de 290€, pero a través de La Libreta del Míster podrás adquirirla por un precio bonificado.

Puntos a favor

  • Es una herramienta all-in-one, por lo que se puede trabajar todo desde el software sin recurrir a otros.
  • Se puede llegar a un análisis muy pormenorizado del juego.
  • Precio

Puntos en contra

  • No existe versión nativa para OS X, aunque se soluciona fácilmente instalando Bootcamp.

Conclusión

Es una de las mejores opciones del mercado como software de videoanálisis. Para un entrenador semi-profesional, sin duda la mejor.

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Ejercicio de Fútbol: 4×4 búsqueda del lado débil [VIDEO]

Nuestro colaborador Carlos Marcos (@carlossportif), natural de Almería (España), scout de la liga brasileña y entrenador con licencia UEFA A; nos envía un ejercicio de entrenamiento de fútbol basada en la búsqueda del lado débil. Es decir, cuando los jugadores del equipo rival realizan una basculación excesiva discriminando por completo el lado opuesto al centro de juego, se generan espacios que son muy aprovechables. Esta ficha del ejercicio está apoyada en un vídeo explicativo en el que se ve perfectamente lo comentado anteriormente.

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Ejercicio de Fútbol: 2×2 + duelos con situación de Juego

Acabamos con esta tercera y última tarea de las tres enviadas por nuestros amigos de RX Fútbol con una situación de juego de 2×2 y duelos.

La tarea es en igualdades numéricas con la intención de desarrollar un inicio de juego presionado. Se trabaja con los apoyos y el portero para lograr mantener la posesión del balón, realizando el equipo defensor los movimientos de presión para forzar una salida accidentada y recuperar la posesión del balón.

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